核心玩法

NTR狂热的基础框架是城市地图探索加剧情路线选择。玩家在住宅区、商业街、休闲场所和旅行区域之间移动,通过时段切换、道具准备和对话选择推动人物路线。

角色/场景

已整理资料中出现的场景包括房间、相邻套房、阳台、外出地点、温泉旅行区域和后话阶段可回访区域。人物资料以路线和事件阶段为主,本页不扩写未确认的人物设定。

系统介绍

游戏包含四段时间系统、手机状态查看、临时工送货小游戏、反应类小游戏、任务记录、图鉴收集和多结局判断。状态、道具、时间和前置任务会共同影响事件是否出现。

版本唯一性

当前资料记录到 v1.16.1,更新时间为 2026-08-07。已提供资料中没有文件大小或 MD5 信息,因此本页不补写未确认数据。